Sobre o Produto
GIRE O RELÓGIO Objetivo: Colaborar com o reconhecimento das horas, com horário exato, fazendo com que a aquisição destes conceitos seja gradual. Materiais: • 01 tabuleiro com os relógios • 2 ponteiros • 16 tabelas com horas Como aplicar: Cada estudante na sua vez deve girar o Ponteiro dos Relógios, o que representa horas e o que representa os minutos. Em seguida, os jogadores devem observar se há o horário indicado em sua tabela. Ganha quem completar 3 em uma coluna primeiro - ATENÇÃO: Este é um recurso AVULSO, parte integrante do PACOTE DE MATEMÁTICA .
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